2023-11-10
以美国为例,将工资、物业租金、水电、保险、膳食补贴、设备、软件授权等成本转换为人头,大多数员工每月花费1万美元。
尽管每人每月1万美元的指标仍有异议,但许多从业者认为它大致可靠。来自黑曜石Adam的执行制作人《永恒之柱》 Brenecke是该指标的发明者,开发单位与发行商协商时应参照该指标编制预算。
像黑曜石或Double一样 对于像Fine这样的中型开发商来说,要想开发一款全平台游戏,至少要保持一支40人的开发团队,开发进度为2年(24个月)。假设开发工作一帆风顺,没有耽误,所以40x24x1万=960万美元。
如果是那种一线工作室,想搞Cod或者《命运》这样的枪枪游戏,开发进度三年,开发团队涨到400人(Bungie就是这样),400x36x10000=1.44亿美元,还没有算进市场宣传费。假如项目悲剧推迟,那么费用就是无底洞。
一般来说,大开发商每月花费1万美元的费用会太少,indie方式的草根开发者会更多。许多草根是开发的,不适合将租金、水电甚至工资转换为成本。
如果用一万美元的指标来计算indie项目,会很可笑很大方——设计1人,编程1人,声效1人,艺术家2人,5人团队18个月:5x18x1万=90万美元!
事实上,Kickstarter众筹网站上几乎没有超过10万美元的项目,更不用说90万美元了。因此,每人每月1万美元的费用估计规范只适用于公司级专业开发行为。.做一个传奇游戏要多少钱?
1.开发这样的游戏,一开始投入15-20万左右,时间越长,投入越大。您开发的游戏必须扩展服务器和一些宣传。

2.游戏开发一般分为软件开发和艺术设计两部分。软件开发主要包括服务开发和客户开发。为了实现一个优秀的游戏作品,艺术设计包括场景、角色、第二代、特效、动画等部分,每个部分都由专业人士负责。
3.手机游戏开发是指专门制作和开发游戏。由于手机是小型计算机,其处理量与台式机要求的处理量相比非常有限,但足以运行小型游戏。
4.手机的一个特点是它们仍然是网络计算机,可以快速发送和接收数字数据。除语音数据外,他们还可以发送和接收其他类型的数据。
二.做传奇sf要准备多少钱?
1.要做一个传奇的sf,也就是三千到四千的样子。
开发一款游戏大概需要多少钱,包括哪些费用?
1.一个前端开发(月薪4000到8000),一个艺术家(月薪3000到5000),一个后端工程师(月薪5000到10000)。这是开发手机游戏的最低配置,都是一个,所以一定要有资深。桌子板凳……前一个月,你没有5万,做不到,加上营销、注册等一系列费用,想成为一站式的开发、营销、更新和维护……没有二十万,洗洗睡吧。